április 26, 2024

Androbit techmagazin

Az Androbit tényeken alapuló híreivel, exkluzív videofelvételeivel, fotóival és frissített térképeivel maradjon naprakész Magyarország legfrissebb fejleményein.

Reijinek meg kellett küzdenie a Wii Sportért, és Miyamoto nem volt boldog

Reijinek meg kellett küzdenie a Wii Sportért, és Miyamoto nem volt boldog
Fotó: Nintendo Live

A Nintendo története egészen a NES és a Game Boy korszakáig nyúlik vissza a játékok hardverrel való összekapcsolására. Ez azonban soha nem volt következetes politika, és a régiók között nem mindig sikerült megegyezni. Elviszi Mi Sportolunk Példaként a Wii-show-val együtt lett, amikor minden régióba bekerült távol Japánban, ahol külön árulták. A rendszerdobozokba építettek beleszámítottak a szoftvereladásokba, így ez a „legkeresettebb” Wii-játék 82,9 millióval, szemben a Wii 101,63-as eladásával.

Kétségtelen, hogy ez létfontosságú volt a konzol korai vonzereje szempontjából, és hozzájárult ahhoz, hogy a Nintendo sikertörténetévé váljon. A cím összeállítása azonban egyértelműen többszörös belső kihívásokkal teli találkozás eredménye volt, amint azt Reggie Fils-Aimé új könyvében kifejti.

Fils-Aimé fizette a csomagot, a cég elnöke, Satoru Iwata pedig kezdetben visszautasította a javaslatot: „A Nintendo nem ad ingyen értékes tartalmat.” Érdekes módon Fils-Aimé elmagyarázza, hogy a kezdeti javaslat Shigeru Miyamoto ellenjavaslatához vezetett. Egy találkozón Miyamoto-san bemutatta a korai változatát wii játék Alternatív megoldásként azonban Fils-Aimé azt válaszolta, hogy a Wii Sportshoz képest nem tűnik „teljes élménynek”, és ekkor azt javasolta, hogy inkább a Wii Remote-tal kombinálható legyen kiskereskedelmi csomagként. Úgy tűnik, hogy a Wii Play hatékonyan megtagadta a rendszerhez való kötődést, ami ritka alkalom volt Miyamoto-san számára, hogy láthatóan boldogtalannak tűnjön.

eddig mike [Fukuda] És próbáltam két különböző csomagot kötni, és a világ legjobb játéktervezője nem volt elégedett. Mai Miyamoto szemének örök mosolya és baljós kancsalsága eltűnt. Miyamoto úr kijelentette: „Egyikőtök sem érti azokat a kihívásokat, amelyekkel az emberek szeretnek játszani olyan szoftvereket, amelyekkel játszani szeretnek. Ez az, amit folyamatosan kényszerítünk magunkra. Nem adjuk fel a szoftverünket.”

Kiemelték, hogy Iwata-sant megingatták a javaslatok, annak ellenére, hogy felismerte, hogy a nyugati piacokra vonatkozó stratégiáknak időnként el kell térniük a Japánban alkalmazott megközelítéstől. Bár a két csomagról nem született megegyezés azon a találkozón, a következő hónapokban mindketten zölden világítottak, és utólag visszagondolva mindkettő jó lépésnek bizonyult.

READ  Milyen PS5 és PS4 PS Plus játékokat szeretnél 2022 márciusára?

Fils-Aimé könyvének középpontjában azonban az a fő üzenet, hogy a Nintendón belül tiszteletben tartották a viszályt, ami kompromisszumokhoz és közös elképzelésekhez képest kevés. Főleg Iwata-sannal való kapcsolatában állítja, hogy a stratégiáról szóló nehéz beszélgetéseket helyesen kezelték, és egyértelműen kötelék van a vezetők között.

A Nintendo folytatja a gyűjtést Nintendo Land A Wii U „Deluxe” modelljével azonban a rendszer súlyosan megsínylette a szilárd indulást követően. A 3DS-ben a StreetPass mellett az AR-kártyákról előre telepített szoftverek voltak, míg a Switch-en nem voltak előre telepített játékok vagy „kísérletek”, de a Wii/DS generáció óta ez a Nintendo legnagyobb sikere.

Emlékeztetőül, hogy minden új generáció egyedi megközelítéseket, kihívásokat és lehetőségeket hoz a Nintendo számára.