december 1, 2022

Androbit techmagazin

Az Androbit tényeken alapuló híreivel, exkluzív videofelvételeivel, fotóival és frissített térképeivel maradjon naprakész Magyarország legfrissebb fejleményein.

Todd Howard szerint a Starfield nem “kemény sci-fi”, hanem egy videojáték

Todd Howard szerint a Starfield nem "kemény sci-fi", hanem egy videojáték

A Bethesda új videója további részletekkel szolgál számunkra csillagmezőÉvek óta a stúdió első új eredeti franchise-ja.

Kedden a stúdió elindította a Új videósorozat a Constellation Questions néven, ahol különféle kérdéseket tesznek fel a rajongók Todd Howard játékigazgatónak. A videó sokféle témát ölel fel, az űrrepüléstől a párbeszédlehetőségeken át egészen a témákig.

Először Howard címezte az ihletet csillagmező. Két olyan meccset említett, amelyek különleges hatással voltak: napkutya Apple 2, Atari ST, az utasToll és papír RPG.

Ez arra késztette a rajongókat, hogy vajon csillagmező Ez “kemény” sci-fi – vagyis inkább a tényleges tudományban gyökerezik – vagy sem. Howard szerint a Starfield kemény sci-fi, de ez a futásteljesítmény a rajongók véleményétől függően változik. Howard azonban egyértelmű volt, hogy ez még mindig az élvezetről szóló videojáték, ezért a csapat visszavetett néhány lehetséges frusztrációt, amelyet egy valósághűbb sci-fi környezet okozhat. Például egy játékosnak eredetileg kifogyhat az üzemanyaga az űrben, így a felszínen marad. Ezt azóta eltávolították, helyette a játékosok üzemanyaga és a gravitációs hajtás típusa korlátozza azt a távolságot, amelyet a játékosok egyszerre elérhetnek. Irreális, igen, de határozottan kevésbé frusztrálja a rajongókat.

Howard ezután a játék különféle jellemzőivel foglalkozott, amelyek pozitív hatást és negatív kompromisszumot is kínálnak. Íme néhány példa a videóban szereplő témákra:

  • Álomotthon – Testreszabható otthona van egy békés bolygón, de hetente 50 ezer jelzálogkölcsönt kell fizetnie
  • Extrovertált – Kevesebb oxigént használsz, ha párod van, de többet, ha egyedül vagy
  • Freestar Collective Setler – Különleges párbeszédlehetőségeket és jobb jutalmakat kaphat bizonyos frakcióktól, de magasabb büntetés jutalmat másokkal
  • Imádd a hőst – Rando rajongója feltűnik majd neked, hogy idegesítsen, de ajándékokat fog hozni
  • Introvertált – Több kitartás, ha egyedül vagy, kevesebb, ha társaid vannak
  • Kid Stuff – Meglátogathatod a szüleidet a házukban, de a pénzed 10%-a automatikusan hozzájuk kerül
  • Neon Street Rat – Hozzáférhet a speciális párbeszédlehetőségekhez és jobb jutalmakhoz a Neonon. A bűnözési bónuszokat más frakciókkal együtt növelik.
  • Enlightened High – Hozzáférhetsz egy tárgyakkal teli ládához a House of the Enlightenedben, de elveszítheted a hozzáférést egy másik ládához
  • Globally Raised – Hozzáférhetsz egy tárgyakkal teli ládához a Sanctum Universumban, de elveszítheted a hozzáférést egy másik ládához
READ  Kingdom Hearts 4 előzetes, nézd meg az első előzetest

Lényeges, hogy a játékosok eltávolíthatják ezeket a tulajdonságokat, hogy megszabaduljanak negatív (és pozitív) hatásaiktól egy feladat vagy tevékenység elvégzésével. Azoknak a játékosoknak, akik korán rossz döntést hoznak, nem kell újraindítaniuk a játékot csak azért, hogy újrahasznosítsák karaktervonásaikat.

Végül Howard beszélt egy kicsit a párbeszédrendszerről. Anélkül, hogy túlságosan elmélyednénk, ma már létezik egy pontalapú meggyőzési rendszer, ahol a játékosok pontokat költhetnek a jobb pontszám érdekében. Ebben a részben Howard azt is elárulta, hogy a játék jelenleg több mint 250 000 párbeszédsort tartalmaz. 1000 bolygóhoz igazodik.

A Bethesda a Twitteren a #starfieldquestions hashtag segítségével bátorította a játékosokat, hogy tegyenek fel további kérdéseket. Elindul a Bethesda és a Microsoft csillagmező Kizárólag PC-re és Xboxra a jövő év elején.