hírek
Úgy gondolják, hogy egy 13 éves játékos volt az első ember, aki valaha is legyőzte a Tetrist, 40 évvel a feltalálása után.
– Úristen… elájulok! Willis Gibson december 21-én egy élő közvetítésben lélegzett, amikor rájött, hogy elérte a 157. szintet, megtörve a klasszikus játékot, amelyről sokan azt hitték, hogy csak a 29. szintet érte el.
– Nem érzem az ujjaimat – motyogta a döbbent oklahomai tinédzser, miközben visszaroskadt a székbe, és úgy tűnt, hogy túlszellőzteti váratlan teljesítményét.
„Amikor elkezdtem játszani ezzel a játékkal, soha nem számítottam rá, hogy megtöröm vagy legyőzöm” – írta Gibson, aki 11 évesen kezdett el játszani a klasszikus játékkal. A népszerű tudomány szerint.
A fiatal tinédzsernek kevesebb, mint 38 percébe telt, hogy befejezze a játékot, miután több évtizednyi játékos próbálkozott ugyanezzel.
A Tetris Company megerősítette, hogy a fiatal játékos értesült először arról, hogy elérte a játék „iszonyatos” szintjét, amelyet 1984-ben fejlesztettek ki a Szovjetunióban, és négy évvel később került az amerikai piacra.
„Amikor idén ünnepeljük a Tetris 40. évfordulóját, az ehhez hasonló pillanatok valóban bizonyítják a Tetris rajongók szenvedélyét és elhivatottságát” – mondta Maya Rogers, a Tetris vezérigazgatója a Popular Science of Gibsonnak.
Hozzátette: „Gratulálunk a „Blue Scuti”-nak, hogy elérte ezt a rendkívüli eredményt, amely teljesítmény dacol e legendás játék minden korábbi határával”, Gibson YouTube-fiókjával.
„Ez a monumentális teljesítmény nem csak a Tetris világában tör új utakat, hanem a jövő iránti várakozásunkat is felébreszti. Íme, az előttünk álló csodálatos utazás!”
A Tetris azt látja, hogy a játékosok a zuhanó kockákat vízszintes vonalakba rendezik, ahogy egyre gyorsabban esnek.
A játék történetének nagy részében még a legelhivatottabb játékosok is úgy gondolták, hogy a 29-es szint a legmagasabb cél, amit el tudnak érni – jegyezte meg a Popular Science.
Ezen a szinten a zuhanó kockák olyan gyorsan elkezdtek mozogni, hogy nagyon nehézkessé vált a blokkokat a vezérlővel együtt mozgatni.
2010-ben azonban az amerikai játékos, Thor Akerlund elérte a 30-as szintet egy új, „hiperkoppintásnak” nevezett módszerrel – ezzel segítve másoknak új határokat feszegetni.
2023 decemberének végén azonban csak a mesterséges intelligencia érte el a valódi „kill screen”-et – vagy azt az eredményt, hogy egy játékos olyan szintet ért el a játékban, ami miatt összeomlik – jelentette a BBC.
Továbbiak betöltése…
{{#isDisplay}}
{{/isDisplay}}{{#isAniviewVideo}}
{{/isAniviewVideo}}{{#isSRVideo}}
{{/isSRVideo}}
More Stories
Fekete mítosz: A Wukong 1.0.8.14860 frissítés néhány fontos javítást tartalmaz, és különösen egy főnököt gyengít
A Castlevania Dominus Collection fizikai megjelenése megerősítve, az előrendelések a következő hónapban indulnak
Az iPhone 16 még nem jelent meg, és valójában van miért várni az iPhone 17 megjelenéséig