Bayonetta 3 Végül itt, és mint mindig a legújabb Nintendo kiadásnál, a Digital Foundry alaposabban megvizsgálta a játék teljesítményét és a képkockasebességet. Hogy bírja?
Röviden, John Linneman úgy véli, hogy a harmadik játéknak „néhány komoly technikai problémája van”, és ez egy olyan játék, amely „olyan érzést kelt, mintha az egész produkció erősebb hardvert keresne, amely soha nem érkezett meg a végén”.
Általánosságban elmondható, hogy a képminőség „meglehetősen korlátozott”. Bár a Bayonetta 3 a második játékhoz képest 720 p-ről ugrással javult 810p dokkoltde a Hordozható mód Most kevesebb, mint 720 pixel – a pixelszám kevesebb, mint 480 p.
Ami a játék teljesítményét illeti, Kilátás megtartja 30 képkocka másodpercenként És a Játék Célok 60 képkocka másodpercenként. Játssz szélesebb körben A rögzített darabok most is megvoltak 30 fps-re korlátozva.
„De itt van a helyzet, normál játék közben a célképkocka 60 képkocka/mp, de ritkán jut el odáig, és ez az igazi probléma… egy teljesen üres csatatéren még mindig rendszeresen 60 képkocka/s alá esik a képkocka sebessége.
„…amint beleesel a harcba, alapvetően teljesen feloldott vagy instabil.”
A technikai problémák ellenére Linneman úgy gondolja, hogy még mindig van valami különleges a Bayonetta 3-ban, ez csak egy eset, „ahol a Switch hardver következő generációja valóban használható a legfényesebbé tételére”.
„És figyelembe véve a Platinum történetét az átigazolási játékokban, ez egy nagyon reális lehetőségnek tűnik, szóval talán a Bayonetta 3 továbbfejlesztett változatát fogjuk látni a sorban… Az az érzésem, hogy a Platinum technológiája valóban teljes átalakításra szorul. .. Nem játszik jól a Switch hardver erősségeivel… Lazítsa meg elvárásait a technológiai oldalon, és remekül fogja érezni magát a Bayonetta 3”-val
Pozitívabb, hogy a játék betöltési ideje „viszonylag rövid” – a térképek közötti zökkenőmentes, valós idejű átmenetekkel. Szerezze meg a Digital Foundry teljes leírását a fenti videóban. A DF számára írt technikai elemzést az Eurogamer oldalon is megtekintheti.

Imre Kertész az Androbit szerzője, aki hírekkel, politikával, üzleti témákkal, technológiával, sporttal, szórakozással és életmóddal foglalkozik. Célja, hogy közérthető, hasznos és megbízható információkkal segítse az olvasókat az aktuális események és fontos témák követésében.

More Stories
A RedMagic hivatalosan is megerősítette új csúcskategóriás OLED gamer táblagépének globális érkezését
A OnePlus új részleteket árult el a kedvező árú Turbo 6X Pro okostelefonról
A Lenovo kedvezőbb árú, 16 hüvelykes ThinkPadet mutatott be Panther Lake processzorral és akár 32 GB RAM-mal