A Terraria következő jelentős javításával a Re-Logic fejlesztő felfedte, hogy „nehéz volt előrelépni” és új projektet kezdeni a 2011-es kultikus játék sikere és kereslete miatt.
„12 év után a játékot még mindig úgy fogynak, mint a forró süteményt” – mondta Andrew Spinks, a Re-Logic elnöke egy tweetben, amelyet mostanra deaktivált fiókjából írt. számítógépes játékok. „Annyira nagy a kereslet, hogy nehéz továbblépni.”
2011 májusi indulása óta a Terraria minden aktív játékplatformot megtisztított a nap alatt, a PC-től és a Nintendo Switch-től a PlayStation Vitáig, az okostelefonokig és még a Google Stadiáig is, egy hosszadalmas fejlesztési folyamatot követően.
12 éves élettartama alatt a Terraria jelentősen kibővült, köszönhetően a rengeteg ingyenes javításnak és tartalomfrissítésnek. Mára minden idők egyik legkelendőbb játéka, több mint 44 millió példányban kelt el 2022 májusában. A Steam történetének egyik legtöbbet játszott játékaamely körülbelül 490 000 játékossal büszkélkedhet 2020 májusában, és a jelenlegi mindenkori jóváhagyási arány 97 százalék.
De minden jónak véget kell érnie, és úgy tűnik, hogy a fejlesztő Re-Logic hosszú és hősies, bevezetés utáni támogatási ajánlata véget érhet a Terraria következő jelentős frissítésével, az 1.4.5-ös javítással. Vagy nem fogod. Csak az idő fogja megmondani. A legújabb (potenciális) 1.4.5-ös frissítéssel a roguelite metroidvania Dead Cells crossover tartalma, valamint egy csomó egyéb frissítés és fejlesztés is bekerül a játékba.
Meg kell jegyezni, hogy nem ez az első alkalom, hogy a Re-Logic megpróbálja meghajolni a Terraria megjelenése utáni frissítéseit. A PC Gamernek adott interjújában a Re-Logic üzleti stratégiáért és marketingért felelős vezetője, Ted Murphy megjegyezte, hogy a csapat eredetileg 2015-ben az 1.3-as frissítéssel meg akarta szüntetni a játék támogatását. A csapatnak azonban sok „nagyszerű ötlete volt” ” és „hogy úgy mondjam, befejezetlen ügyek”, hogy kiszakadjak a játékból.
A Journey’s End 2020-as frissítése újabb kiindulópontot jelentett, de ezt egy sor javítás követte. Murphy most úgy véli, itt az ideje, hogy „egy második projekten kezdjenek dolgozni”, amely lehetővé teszi a csapat számára, hogy „olyan ötleteket fedezzen fel, amelyek esetleg nem működnek, vagy jól működnek a Terraria jelenlegi iterációjában és technológiájában”.
Murphy azonban a későbbi frissítések lehetőségét sem zárta ki. „Ezt már korábban is éreztük – így soha nem mondjuk, hogy soha. Mikor fog megtörténni a Terraria utolsó frissítése? Nem is hiszem, hogy ezt biztosan kijelenthetjük.”
Júniusban a Re-Logic felfedte, hogy a Paper Fort Games-szel együttműködve kifejlesztette a Terraria társasjátékot. A társaság szerint a tömegből finanszírozott ajánlat „kibővíti a Terraria világát azáltal, hogy hűen ötvözi a digitális játékélmények felfedezését, a karakterek fejlődését, az alapépítést és az epikus harcot az asztali mechanikával”. Steam Store frissítés. A projekt elindításának dátumát még nem tűzték ki, azon kívül, hogy elfogadták, hogy valószínűleg legkorábban 2024-ben indul.
Anthony az IGN tudományos és videojáték-hírekkel foglalkozó szabadúszó munkatársa. Több mint nyolc éves tapasztalattal rendelkezik számos tudományterület áttörő fejlesztései terén, és egyáltalán nincs ideje megtéveszteni. Kövesd őt a Twitteren: @BeardConGamer

Imre Kertész az Androbit szerzője, aki hírekkel, politikával, üzleti témákkal, technológiával, sporttal, szórakozással és életmóddal foglalkozik. Célja, hogy közérthető, hasznos és megbízható információkkal segítse az olvasókat az aktuális események és fontos témák követésében.

More Stories
A RedMagic hivatalosan is megerősítette új csúcskategóriás OLED gamer táblagépének globális érkezését
A OnePlus új részleteket árult el a kedvező árú Turbo 6X Pro okostelefonról
A Lenovo kedvezőbb árú, 16 hüvelykes ThinkPadet mutatott be Panther Lake processzorral és akár 32 GB RAM-mal