november 23, 2024

Androbit techmagazin

Az Androbit tényeken alapuló híreivel, exkluzív videofelvételeivel, fotóival és frissített térképeivel maradjon naprakész Magyarország legfrissebb fejleményein.

A Dead Space Remake elég ijesztő a saját művészeti igazgatója számára

A Dead Space Remake elég ijesztő a saját művészeti igazgatója számára

A Dead Space Remake művészeti igazgatója bevallotta, hogy nehezen játssza a játékot a nappali órákon kívül, mert túlságosan megfélemlítőnek találja.

Ahogy említettem GamesRadarDavid Robillard művészeti igazgató a PLAY magazinnak egy közelmúltban adott interjújában elmondta, hogy amikor éjszaka játszik a Dead Space-vel, nem tud fejhallgatót használni, mert a játék annyira magával ragadó, és nagyon félelmetes élménnyé válik.

„Amikor este játszom, fejhallgatóval nem tudom játszani” – ismerte el. „Nagyon ijesztő. Már megint csak a realizmus és az atmoszféra mennyisége. Nem csak vizuálisan, igaz? Abban, ahogyan a hangzáshoz, a hangulathoz, az effektusokhoz és az olyan rendszerekhez közelítünk, amelyek megpróbálnak megijeszteni.”

A Dead Space-t az alapoktól kezdve újjáépítették az EA Frostbite motorjában, az Assassin’s Creed Valhalla játékigazgatóval, Eric Baptizattal, valamint Roman Campos Oriola kreatív igazgatóval, „új eszközöket, új karaktermodelleket, [and] új környezetek”.

A játék fejlesztői konzultáltak a megrögzött rajongókkal, hogy segítsék őket abban, hogy hűek maradjanak az eredeti játék elképzeléseihez, miközben új tartalmakat és játékfejlesztéseket dolgoznak ki, bár Robillard elismeri, hogy teljesen új szintre emelték a dolgokat.

– Tudja, ezeket a dolgokat meg lehetett volna tenni [on PS4], de nem olyan szinten, mint ma” – magyarázta az interjúban. És valóban sokat adnak a műfajhoz, és még jobban összehozzák az egész fajta élményt.

„Meg kellett találnunk a módját, hogy bezárjuk ezeket a réseket, hogy a játékos ne érezze azt, hogy „Ó, itt voltam, rendben, biztonságban vagyok.” Nem, soha nem leszel biztonságban. Be fog ugrani. – tette hozzá Robillard, mielőtt még egy utolsó figyelmeztetést adott volna ki: „Személy Ki akarja az ebédpénzét, és nem barátságosak.”

A Dead Space egy remake-et ad ki PS5-re és Xbox Series X | S és PC január 27-én, és több változatban is előrendelhető. Elődjéhez hasonlóan Isaac Clarke mérnököt az USG Ishimura bányahajó fedélzetén egy mélyűri katasztrófa utolsó túlélői között találja.

READ  A Google 2025-re halasztja az első valóban testreszabott Pixel chip gyártását

Nemrég lezártuk egy hónapos Dead Space IGN First tartalmat, beleértve a játék első 18 percének felfedését, a grafikai összehasonlítások bemutatását az eredetihez képest, valamint a történet átírásának és továbbfejlesztésének mélyreható belemerülését, valamint egy gyakorlati előzetest.

Adele Ankers-Range az IGN szabadúszó szórakoztató írója. Kövesd őt a Twitteren.