május 4, 2024

Androbit techmagazin

Az Androbit tényeken alapuló híreivel, exkluzív videofelvételeivel, fotóival és frissített térképeivel maradjon naprakész Magyarország legfrissebb fejleményein.

A Baldur’s Gate 3 2. javítása egy „nagyon hülye hibát” fog kiküszöbölni, amely blokkolt 1500 sor Minthara tartalmat

A Baldur’s Gate 3 2. javítása egy „nagyon hülye hibát” fog kiküszöbölni, amely blokkolt 1500 sor Minthara tartalmat

Hamarosan érkezik a következő nagy javítás a Baldur’s Gate 3-hoz, és minden tekintetben foltos lesz, számos teljesítményjavítást és egyéb javításokat tartalmaz. Még jobb, hogy a Patch 2 nyilvánvalóan Mintharát fogja megcélozni, akit a rendező, Swen Vincke „nagyon hülye hiba”-nak nevezett.

A Patch 2 megjelenése előtt az IGN-nel beszélve Vincke arról beszélt, hogy a Baldur’s Gate 3 hatóköre láncreakciókat okozhat, amelyek néha a tartalom véletlenül zárolásához vezethetnek. Ez a helyzet a Baldur’s Gate 3 látszólagos gyilkosával.

„A játék szuper interaktív, és voltak olyan hibák, amelyek miatt egyes elvtársak nem úgy kommunikáltak egymással, ahogy kellene. Szóval úgy éreztem, hogy a tartalom nem jelenik meg. Tehát nem konkrétan Mintharával láttad” – magyarázta Venky. . „Így [lead writer Adam Smith] Elmondta, hogy a Minthara körülbelül 1500 sora nem jelent meg egy nagyon hülye hiba miatt, amit most izoláltunk. Tehát megoldjuk.”

<strong>A Baldur’s Gate 3 rajongói egyre több tartalomért sürgetik a Mintharát.</strong>src=”https://assets-prd.ignimgs.com/2023/08/29/minthara-1-1693347404590.png?width=1280&fit=bounds&height=720&quality=20&dpr=0.05″ class=”jsets-5-2930 progressive image article-image article-image-full-size jsx-2407332289 jsx-3166191823 kerekített betöltés”/></a><figcaption class=A Baldur’s Gate 3 rajongói több tartalomért kiáltanak Mintharának.

A Minthara betűtípusai „működtek” a korábbi verziókban, mondta Venke, de „valami más miatt nem működtek többé”. Ez a kihívás egy összetett, összekapcsolt RPG létrehozása, amely tele van több ezer mikro-interakcióval.

Meglátjuk, tehetünk-e még valamit érte.

A csapat Mentharával kapcsolatos általános jövőképéről beszélve Venky azt mondja, hogy a csapat „néhány iteráción” ment keresztül. Az egyik fő különbség az, hogy nem eredeti karakter, ami azt jelenti, hogy nem lehet vele játszani kezdettől fogva. Lényegében ő az, akit Venky „segédként” ír le.

„Oda van, hogy egy másik karaktert szolgáljon ki, akivel később találkozik a játékban, egy antagonistát” – mondja. – Tehát más megvilágításba helyezted volna azt az ellenfelet ott.

Így folytatja: „Nem segít, hogy egyes sorai nem izgalmasak. Szóval ez nem tesz igazat. De soha nem volt igazi küldetése – keresse az eredetit… ami neked van. a többiek a 3. fejezetben… szóval az emberek, akik keresték, ráadásul ő nincs ott.”

READ  Kedvezmények a Lego, a Resident Evil és egyebek árából

„Volt egy különbség, amit Mintharában találtak, és eltávolítottuk, mert túl bonyolult lett. Aztán nem volt ingatlanunk a játékban, hogy elmondhassuk ezt a történetet. Szóval megtalálták néhány részét. Tehát nem arról van szó, hogy ott valamit nagy méretre vágunk. Csak arról van szó, hogy Minthara a gonoszság fantáziáját is szolgálja. „

[W]Először kijavítjuk a tartalmát blokkoló problémáját, aztán meglátjuk, hogyan ér rá a kerítésre, aztán meglátjuk, tehetünk-e vele valami pluszt.

A Larian Studios azonban továbbra is nyitva hagyja az ajtót a további fejlesztések előtt.

„[W]Először kijavítjuk a tartalmát blokkoló problémáját, aztán meglátjuk, hogyan jut el a rajongókhoz, aztán meglátjuk, tudunk-e valami pluszt csinálni vele. Úgy értem, a játékkal kapcsolatos visszajelzések csodálatosak és elsöprőek voltak számunkra. Tehát határozottan sokkal több, mint amire számítottunk. Tehát az egészet bevesszük, majd kiszűrjük. „Szóval meglátjuk, hová megy” – mondja Finke.

„Azért csináltuk ezt a játékot, hogy a játékosok élvezhessék. Ha vannak dolgok, amik nem igazán működtek, úgy gondolom, megnyugodhat, hogy valamikor valószínűleg teszünk valamit az ügy érdekében, kivéve, ha tehetjük.” „Nem teszünk csodákat. Még mindig egy korlátozott csapat vagyunk, korlátozott számú emberrel, akik nagyon keményen dolgoztak azért, hogy ez megvalósuljon.”

Vincke amellett, hogy visszaállítja a hozzáférést a Minthara-tartalomhoz, Vincke szerint a rajongók új finálét várhatnak a rajongók kedvenc Karlach-nál (homályosan utal arra, hogy ha szivart lát, akkor tudni fogja, hogy megtalálta az új tartalmat), és „Sok embert boldoggá tenni.” Ez magában foglalja a kooperatív játék fejlesztését is, valamint „számos más dolgot, amiről az emberek kérdeznek”.

A Baldur’s Gate 3 Patch 2 jelenleg minőségbiztosítási tesztelés alatt áll, és ezen a héten kell megjelennie. Amíg vársz, tudd meg, hogyan talált egy Baldur’s Gate 3-játékos módot arra, hogy minden karaktert szerencsétlenné tegyen, valamint a Baldur’s Gate 3 teljes útmutatóját

READ  A Fortnite Alan Wake-et, Michael Myerst és Jack Skellingtont toborozza Halloweenre

Kat Bailey az IGN hírigazgatója és a Nintendo Voice Chat társműsorvezetője. Van tanácsod? Küldj neki közvetlen üzenetet a @the_katbot címen.