február 7, 2023

Androbit techmagazin

Az Androbit tényeken alapuló híreivel, exkluzív videofelvételeivel, fotóival és frissített térképeivel maradjon naprakész Magyarország legfrissebb fejleményein.

A Stardew Valley alkotójának “nagy, ambiciózus jövőképe” van a következő játékkal, a Haunted Chocolatierrel kapcsolatban

Eric Baron – a Stardew Valley, ismertebb nevén ConcernedApe megalkotója – részletesebben kifejtette közelgő játékát, a Haunted Chocolatier-t.

A kísérteties csokoládégyártó még messze van, de Eric Barron, a Stardew Valley alkotója az egyik A Game Pass legjobb játékai Közelgő játékát részletesebben tárgyalta, és kijelentette, hogy “nagy és ambiciózus jövőképe” van a játékkal kapcsolatban.
A játék első előzeteséből tudjuk, hogy a Haunted Chocolatier játékmenete a hozzávalók összegyűjtését és a boltok működtetését fogja tartalmazni, és hogy nagyobb hangsúlyt fektet majd a harcra, de most Barone megosztott néhány további részletet. beszél a ScreenRanthoz A Haunted Chocolatierről és az Alvays-szel való együttműködéséről egy zenei videó kapcsán Barone azt mondta, hogy a Haunted Chocolatier “nagyon jól megy, de ez egy nagy játék. Nagy, ambiciózus elképzelésem van róla. Ez egy kicsit ijesztő, a munka mennyisége az lesz. De Stardew Valleynek kellett négy és fél éves koromba; Körülbelül másfél vagy talán két éve dolgozom a Haunted Chocolatiernél. Kicsit több mint egy éve bejelentettem, de eltelik egy darabig. De szerintem jól megy. Eddig. Sok jó dolog van. Eddig “.

Baron megvitatja döntését, hogy a Haunted Chocolatier egyik jellemzőjeként vegye fel a harcot: “Amikor a Haunted Chocolatier korai szakaszában voltam, egy csomó Diablo II-vel játszottam. Megszereztem a zsákmányt, és láttam, hogy a számok emelkednek a statisztikákban? szeretem ezt a cuccot. Úgy érzem, sok Stardew Valley játékos nem. Szereti, de azt kell csinálnom, amit szórakoztatónak tartok. És azt hiszem, ez a játékban is megjelenik, ha izgatott vagyok tőle .” Hozzáteszi, hogy nagyjából ugyanabban az időben játszott a Stardew Valley-vel, és hogy “az ottani harc primitív és nyers. Nagyon egyszerű, ezért arra gondoltam: “Mi lenne, ha olyan játékot csinálnék, mint a Stardew Valley Mines, de teljesen kikristályosodott. és nagyon jól csinálja?” Az összes csengő és síp, amit szeretnék, egy olyan játékban, amelyben van harc, de felfedezés és erőforrásgyűjtés is.”

A kísértetjárta csokoládégyáros varázslatos világokba indít bennünket, hogy összegyűjtsük a hozzávalókat, mielőtt visszavisszük a kastélyunkba, hogy csokoládét készítsünk az üzletünkben. “Azt hiszem, a játék lényege valójában az összetevők összegyűjtése; ez a játék legnagyobb része. A bolt passzívabb, de az ötlet az, hogy te magad irányíthatod a boltot, így segítséget kaphatsz a szellemektől” – mondja Barron. . “Tehát mindezt automatizálod, aztán csak odaadod a boltnak a csokoládét, és megtervezed az üzletet.” Az áruház is “sok funkcióval” fog rendelkezni, míg a játéknak általában lesz “egy bizonyos sim eleme, például egy játék, mint a Rollercoaster Tycoon, vagy valami, ahol a vásárlóknak bizonyos igényeik és vágyaik vannak, majd ha ezek a vágyak teljesülnek, és elégedettek lehet, hogy az Ön üzletének értékelése emelkedni kezd, ami több vásárlót vonz, és van egyfajta hurok.”

READ  Round Up: Megérkeztek a Valve Steam Deck értékelései – hogyan néz ki a Switch-hez képest?

Baron folytatja, és azt mondja, hogy a Haunted Chocolatier-vel: “Szeretném bemutatni a tevékenységem egy másik oldalát. Bizonyos szempontból a játékok és a művészet készítése csak egy módja annak, hogy kapcsolatba lépjek az emberekkel, vagy akár megértsem őket. szeretném, ha az emberek megértenék a gondolataimat, az elképzeléseimet és azt, hogy ki vagyok. Úgy érzem, a Stardew Valley része az oda vezető útnak, de közel sem a teljes kép. Sok mindent ki kell mondanom, ezért már alig várom, hogy hogy.”

A Haunted Chocolatier még mindig távolinak tűnik, de figyelni fogunk minden frissítésre. Mi a véleményed Barron megjegyzéseiről a kísérteties csokoládégyártóról? Tudassa velünk a megjegyzésekben!