február 4, 2023

Androbit techmagazin

Az Androbit tényeken alapuló híreivel, exkluzív videofelvételeivel, fotóival és frissített térképeivel maradjon naprakész Magyarország legfrissebb fejleményein.

A Valve bemutatja a Steam Deck képernyő és az akkumulátor fejlesztésének terveit

A Valve bemutatja a Steam Deck képernyő és az akkumulátor fejlesztésének terveit

Steam Deck a The Last of Us játékmenetét mutatja be.

kép: Szelep / Sony / Kotaku

Ahogy a hét elején megbeszéltük, A Steam Deck megjelenésének pokoli éve volt. Nem meglepő tehát, hogy a Valve új kézi eszközének jövője elé néz, amelyet hivatalosan “többgenerációs terméknek” nevezett el. A cég most elárult egy kicsit arról, hogy miben reménykedik a fejlesztésben, és hol kíván terjeszkedni a hardveres játékban.

széles körben találkozni az élA Steam Deck tervezői, Lawrence Yang és Pierre-Loup Griffais a Steam Deck konkrét ambícióiról és céljairól beszéltek. Közel egy év vadonban töltött év után a Deck minden bizonnyal lenyűgözött teljesítményével és Játékok széles választéka. A javítandó területek azonban nyilvánvalóak: a képernyő szervizelhető, de messze van az új Nintendo Switch OLED modellétől. Az akkumulátor pedig nem csak hajlamos gyorsan lemerülni, hanem mint olyan iFixit jegyezte meg recenziójábanEz az egyik legkevésbé javítható dolog Egyébként megmenthető készülék. Ma már tudjuk, hogy ez az utolsó két pont a legfontosabb a Valve számára.

Bár a cég nem sokat árult el terveiből Képernyő optimalizálásMegosztottam néhány gondolatot az akkumulátorról, annak cserélhetőségéről, és arról, hogy a termék jövőbeli iterációi hogyan kezelik az aggodalomra okot adó területeket.

Ha az akkumulátor gyorsan lemerül, és az energiaforrás természete idővel leromlik, a rossz cserélhetőség kiábrándító. – mondta Griffais az él ezért Az akkumulátor bővítésének lehetőségeAz akkumulátornak látszó lyukat nem igazán lehet kiszúrni [inside the Deck] Pontosan ugyanolyan méretű, mint az akkumulátor”, és az összes ragasztó a helyén tartja, megakadályozza, hogy túl sokat mozogjon.

A Ratley akkumulátorral kapcsolatos aggodalmak láthatóan fejlődő probléma volt. Griffis azt mondta: „Néhány prototípusunkban ez volt [the battery shifting around] És elárulom, egyáltalán nem jó érzés, amikor mozogsz és próbálod használni a paklidat.” Yang játékosan hozzátette: „Nem akarsz Steam Deck maracát, és nem is akarsz hogy megérintsen egy akkumulátort, amely más fontos alkatrészekből áll, és körbedobja.”

Az akkumulátor szilárdan a helyén való rögzítéséről szóló döntés ezért elengedhetetlen volt ahhoz, hogy a fedélzet megbízhatóan működő, tölthető és biztonságos állapotban legyen. Yang elárulta, hogy a Valve “megváltoztatta az architektúráját [glue that holds the battery]Ez megkönnyíti az eltávolítást és a javítást.

A Valve azt is elárulta, talán néhány kiválasztott meglepetésére és örömére, hogy az új Steam konzol is olyan, amire a cég törekszik. Az Az eredeti Steam konzol Kicsit egzotikus madár volt, de a magas szintű testreszabhatóság felkeltette az elkötelezett, bár kicsi rajongótábor figyelmét. Kiválasztunk néhányat, akik valóban beleszerettek, de a Steam Deck továbbra is úgy tett, mintha Rugalmasabb és dinamikusabb játékkonzolok iránti igény számítógépes játékokhoz.

Olvass tovább: A Steam Deck szokatlan kezelőszervei bizonyítják, hogy a játékvezérlők elavultak

De ha kész pénzt dobni a képernyőre, hogy nyomon kövesse a Valve bagoly alakú konzolját, sajnálom, hogy eltarthat egy ideig. “Jelenleg a fedélzetre koncentrálunk” – mondta Yang. “[A controller is] Határozottan olyasvalami, amin szívesen dolgoznánk harmadik féllel, vagy mi magunk is felfedeznénk.”

READ  Négy Sega Genesis / Mega Drive játék hozzáadva a bővítőcsomag online váltásához