Az Apple által a virtuális valósággal kapcsolatos tartalmak és szoftvereszközök fejlesztése alapvető fontosságú ahhoz, hogy olyan élményeket hozzon létre, amelyek jövőbeli célt adnak a fejhallgatóknak. Legújabb nagy új terméke, az Apple Watch körülbelül 3000 alkalmazással jelent meg, de nehezen indult el emiatt. A műszaki szakértők szerint ezek közül az alkalmazások közül néhány volt hasznos. Hasonló hiányosságok sújtották Meta Quest virtuális valóság szemüvegamelynek tavalyi eladásai meghaladták a 10 milliót, mert sokan játékeszköznek tekintik.
Az eredeti Macintoshtól az iPadig az Apple olyan termékeket keresett, amelyek a potenciális vásárlók széles körét vonzzák, és számos felhasználási területtel rendelkeznek. Tavaly becslések szerint 240 millió iPhone-t adott el, ami körülbelül a fele a 366 milliárd dolláros összértékesítésnek. Az elemzők szerint ahhoz, hogy a headset megérje, a résvideojátékokon túlmutató segédprogramokra lesz szükség.
Tim Cook, az Apple vezérigazgatója évek óta beszél a kiterjesztett valóságban rejlő lehetőségekről. 2016-ban azt mondta a befektetőknek, hogy a cég jelentős összegeket fektet be, és „nagyszerű üzleti lehetőségnek” tartja. Ez idő tájt az Apple egyetemén több alkalmazott olvasta a „Ready Player One” című futurisztikus regényt a virtuális valóságról, és az Apple saját vegyes valóságvilágának létrehozásának lehetőségeiről beszélt.
Az Apple felbérelt egy mérnököt a Dolby Technologies cégtől, Mike Rockwellt, és őt bízta meg az erőfeszítés vezetésével. Két személy, aki ismeri a projektet, azt mondta, hogy a kiterjesztett valósággal kapcsolatos termék létrehozására irányuló korai erőfeszítéseit a gyenge számítási teljesítmény akadályozta. Ezek az emberek azt mondták, hogy az akkumulátorral kapcsolatos folyamatos kihívások arra kényszerítették az Apple-t, hogy a kiadást a következő évre halasszák.
A kiterjesztett valóság kezdeményezése megosztó volt az Apple-en belül. Az ipari formatervezési csapat legalább két tagja azt mondta, hogy részben azért hagyták el a céget, mert aggályaik voltak egy olyan termék kifejlesztésével kapcsolatban, amely megváltoztathatja az emberek egymás közötti interakcióját. Az ilyen érzékenységek a társaságon belül megnövekedtek A közvéleményt egyre inkább aggasztja a gyerekek képernyő előtt eltöltött idő.
Rockwell úrral a cég élén a termék az elsők között jelenik meg az Apple-től, amelyet mérnökcsapata vezet, nem pedig társalapító, Steve Jobs, aki 2011-ben halt meg, és korábbi tervezési igazgatója, Jony Ive, aki 2019-ben távozott a cégtől. Mr. Yves és tervezői vezették az Apple Watch projektet, akik meghatározták, hogyan néz ki, hogyan működik és hogyan kerül forgalomba.
Mr. Favreau programozása megmutatja, hogy az Apple hogyan próbálja megkülönböztetni termékét a Metától. Azt is bemutatja, hogy a vállalat hogyan kamatoztatja azokat a kapcsolatokat, amelyeket Hollywoodban alakított ki az Apple TV+ 2019-es elindítása óta.

Imre Kertész az Androbit szerzője, aki hírekkel, politikával, üzleti témákkal, technológiával, sporttal, szórakozással és életmóddal foglalkozik. Célja, hogy közérthető, hasznos és megbízható információkkal segítse az olvasókat az aktuális események és fontos témák követésében.

More Stories
A RedMagic hivatalosan is megerősítette új csúcskategóriás OLED gamer táblagépének globális érkezését
A OnePlus új részleteket árult el a kedvező árú Turbo 6X Pro okostelefonról
A Lenovo kedvezőbb árú, 16 hüvelykes ThinkPadet mutatott be Panther Lake processzorral és akár 32 GB RAM-mal