április 26, 2024

Androbit techmagazin

Az Androbit tényeken alapuló híreivel, exkluzív videofelvételeivel, fotóival és frissített térképeivel maradjon naprakész Magyarország legfrissebb fejleményein.

Várj, a Nintendo GameCube-nak majdnem volt hivatalos LCD-je?

Várj, a Nintendo GameCube-nak majdnem volt hivatalos LCD-je?

A Nintendo GameCube egy furcsa kis konzol volt, mindenféle fura kiegészítőt és perifériát adtak ki hozzá az évek során, a LAN adapterektől a Game Boy Linkeken át a bongo dobokig. Egy dolgot azonban a mai napig nem tudtam, az a cég tervei a hivatalos LCD-vel kapcsolatban.

keresztül Menj a Nintendo-hozÉs Adam Doree feltöltött egy vágatlan videót a Nintendo prezentációjáról a 2002-es E3-onShigeru Miyamoto, Satoru Iwata és Bill Trinen közreműködésével. Ebben a videóban, miután a stáb sok időt töltött arról, hogy beszéljen róla Szél Fonott És Metroid PrimeIwata azonban elárulja, hogy még egy utolsó meglepetést kell megbeszélniük: az első kategóriás LCD-képernyőt, amelyet úgy terveztek, hogy a konzol tetejére rögzítsék és egyenletessé tegyék. több Hordozhatóbb, mint korábban volt (a GameCube arról híres, hogy a hátán van egy fogantyú). A monitorról szóló vita elején beállítottam a videót automatikus lejátszásra:

Shigeru Miyamoto – Láthatatlan / Extended 2002-es főinterjú, Satoru Iwatával és Takashi Tezukával

Ezt sosem tudtam! Persze más cégek is beleléptek ebbe az űrbe az évek során, és különböző minőségű monitorokat adtak ki, de nagyon jó volt, hogy volt egy hivatalos Nintendo monitor.

Mérete mindössze öt hüvelyk, 4:3 arányú, és mindössze 320 x 240 felbontású. Ami 2023-as szabványok szerint rosszul hangzik, de ez 2002 volt, szóval most nem fantasztikus, Amint a fenti képernyőképeken is látható, hol Mario Sunshine Jól néz ki! Az is érdekes, hogy Iwata azt mondja, hogy az ehhez hasonló perifériák győzték meg a Nintendót a digitális kimenet telepítéséről.Önmagában a hardver elfeledett, de csodálatos aspektusa– GameCube.

Iwata elárulta, hogy találkozott Yuji Nakával a Segából…boldogabb időkben-tovább Phantasy Star Online, és a pár megvitatta, hogy átvehetik-e ezt a címet és „mobiljátékká alakíthatják”, hogy a legtöbbet hozhassák ki ebből a képernyőből. Természetesen soha nem történt semmi, de még mindig klassz elképzelni a GameCube-korszakot, ahol megragadhatod a konzolodat a fogantyúnál, elviheted egy barátod házába és játszhatsz. Mario Kart Double Dash hivatalos Nintendo mini képernyőjén.

Csak mert én Az, hogy ma ezt felismerjük, nem jelenti azt, hogy nincsenek más dolgok a képernyő körül; Itt van az írás 2002-ben IGN Arról, hogy milyen gyönyörűen néz kipl míg Feltételezések szerint szerepel a konzolvariációkban Hogy az LCD-k akkori magas ára nagyon megdrágította a bevezetésüket. Mindeközben az alábbi videó a képernyőképek jó kiterjesztését tartalmazza néhány hangszóróval együtt, ami az elképzelhető legepikusabb 2002-es játékbeállítás része.

E3 2002 – Nintendo Booth képernyőképek

aktualizálni: Köszönet Spindashnak a Twitteren, van még! Satoru Iwata évekkel később halkan felfedte, hogy a képernyő titkos, szemüveg nélküli 3D-s képességekkel rendelkezik, amelyeket a Nintendo „titkon tartott”, valamint az általa nyújtott apróságokat. Phantasy Star Online Az ábrák egyes kijelzőegységekben láthatók Végül a bemutatóterem padlójáról lopták el!

READ  A Jumplight Odyssey nagyszerű tisztelgés az olyan animék előtt, mint a Macross