A Disney (DIS) szerdán közölte, hogy 50%-kal növeli a készpénzes osztalékát, mivel a szórakoztatóipari óriás első negyedéves pénzügyi bevételei felülmúlják a várakozásokat, miközben a streaming veszteségei csökkentek.
A Disney részvényenként 1,22 dolláros korrigált nyereségről számolt be, ami nagy nyereség a Bloomberg által megkérdezett elemzők 0,99 dolláros előrejelzéséhez képest. A társaság emellett a 2024-es pénzügyi évre is 4,60 dolláros részvényenkénti nyereséget céloz meg, ami legalább 20%-os növekedést jelent 2023-hoz képest.
A bevétel 23,5 milliárd dollár volt, ami enyhe veszteséget jelent a várt 23,8 milliárd dollárhoz képest.
Részvényenként 0,45 dollár készpénzes osztalékot jelentett be, ami 50%-os növekedés a legutóbbi januárban kifizetett osztalékhoz képest. Az osztalékot július 25-én fizetik ki a részvényeseknek, július 8-án, az üzlet végén.
Az igazgatóság egy új részvény-visszavásárlási programot is jóváhagyott, amely 3 milliárd dollár értékű vásárlást céloz meg a 2024-es pénzügyi évben.
A Disney-nek olyan kihívásokkal kell szembenéznie, mint a hanyatló lineáris TV üzlet, a vidámpark-üzletág növekedésének lassulása és a streaming veszteségei. Tavaly az aktivista befektető, Nelson Peltz megújította az igazgatótanács megváltoztatását, mivel a részvények árfolyama az elmúlt évek legalacsonyabb szintjét érte el.
Bob Iger vezérigazgató különféle költségcsökkentések mellett kötelezte el magát e kihívások kezelése érdekében. A vállalat szerdán közölte, hogy jó úton halad a 7,5 milliárd dolláros éves megtakarítási cél elérése vagy túllépése felé a 2024-es pénzügyi év végére, hozzátéve, hogy „továbbra is keresni fog további hatékonysági lehetőségeket”.
A részvények 7%-ot emelkedtek a csütörtöki piac előtti kereskedésben az eredmények után.
Új hirdetések: játékok, tartalom és sport
A Disneynek sok mondanivalója volt szerdán egy csomó új bejelentéssel.
Érdemes megjegyezni, hogy a cég azt mondta, hogy 1,5 milliárd dollárt tervez befektetni a Fortnite-ot gyártó Epic Games-be, és Iger úgy fogalmazott, hogy „a Disney valaha volt legnagyobb belépője a videojátékok világába”.
„Az Epic Games-szel kialakított új kapcsolatunk egy átalakuló játék- és szórakoztató világot hoz létre, amely a Disney világszínvonalú narratíváját integrálja az Epic kulturális jelenségébe, a Fortnite-ba, lehetővé téve a fogyasztók számára, hogy játsszanak, nézzenek, alkossanak és vásároljanak digitális és fizikai árukat” – mondta Iger. A bevételi híváson.
A tartalommal kapcsolatban a cég azt mondta, hogy a Disney+ lesz a „Taylor Swift: The Eras Tour (Taylor Edition)” exkluzív streamelési otthona. A koncertfilm további öt akusztikus dalt tartalmaz, köztük a „Cardigan”-t.
Eközben a „Moana” animációs folytatása novemberben kerül a mozikba, miközben a Disney egyre mélyebbre hajlik a folytatások és a franchise-ok felé, a megingott kassza közepette.
A Disney egy agresszívebb ütemtervet is bejelentett a vállalat over-the-top (OTT) streaming szolgáltatásához, az ESPN-hez, amely felfedi, hogy a platform 2025 őszén indul.
espn Egy közösségi oldalon megemlítették A szolgáltatás a jövő évi futballszezon kezdete előtt indul.
Ez a fejlemény azután történt, hogy megjelentek a hírek, hogy a Disney ESPN-je összefog a Warner Bros-szal. A Discovery (WBD) és a Fox (FOXA) új sportközvetítő szolgáltatást indít, amely várhatóan valamikor ősszel debütál.
A nyereségesség áramlása a fókuszban
A szórakoztató részlegen belüli streamelési veszteségek 138 millió dollárra csökkentek az egy évvel korábbi 984 millió dolláros veszteségről, miután a vállalat megemelte a streaming árakat. A Disney+ fő előfizetőinek száma azonban – amely nem tartalmazza az indiai Disney+ HotStar-terméket – 1,3 millióval csökkent a növekedés miatt.
Az előfizetők vesztesége a vállalati útmutatásnak megfelelően valamivel magasabb volt, mint a Wall Street várta, a konszenzusos becslések pedig mintegy 700 000 fő Disney+ felhasználó elvesztését sugallják.
A cég tájékoztatása szerint a második negyedévben 5,5 és 6 millió közötti fő Disney+ felhasználóval számolnak. Az egy felhasználóra jutó átlagos bevétel, vagyis az ARPU továbbra is pozitív lendületre számít, miután a Disney+ mag ARPU-ja 0,14 dollárral nőtt a negyedik negyedévhez képest.
Az ESPN+ szolgáltatással együtt a fogyasztókat ért veszteségek összesen 216 millió dollárt tettek ki, szemben az egy évvel korábbi 1,05 milliárd dollárral.
„Továbbra is arra számítunk, hogy a 2024-es pénzügyi év negyedik negyedévében elérjük a nyereségességet kombinált műsorszóró üzletágunkban” – közölte a vállalat. „Úgy gondoljuk, hogy ez az üzletág végső soron a vállalat bevételnövekedésének kulcsfontosságú hajtóereje lesz.”
A közelmúltbeli áremelés közepette a cég a jelszómegosztás visszaszorítását is megkezdi. A Disney azt mondta, hogy valószínűleg csak az idei év második felében fog „észrevehető előnyöket” látni ezekből a kezdeményezésekből.
Közvetlenül a bevételi bejelentés előtt a Disney értesítést küldött a Disney+ felhasználóinak, figyelmeztetve, hogy márciustól korlátozni fogja a fiókmegosztást. A bejelentés néhány nappal azután érkezett, hogy a Hulu hasonló értesítést küldött az előfizetőknek.
Iger, aki korábban azt mondta, hogy a megosztott fiókokra előfizetők száma „jelentős”, először felfedte, hogy a vállalat az augusztusi, harmadik negyedéves pénzügyi felhívása során foglalkozik majd a jelszómegosztással.
Emlékeztetőül: a Disney nemrégiben felülvizsgálta jelentési struktúráját, miután Bob Iger vezérigazgató a céget három fő üzleti szegmensre szervezte át: Disney Entertainment, amely a teljes média- és streaming portfóliót magában foglalja; Kertészeti tapasztalat; és sport, amely magában foglalja az ESPN-t és az ESPN+-t.
Íme, hogyan teljesítettek ezek az egyes szektorok ebben a negyedévben a Bloomberg által összeállított Wall Street konszenzusos becsléseihez képest:
-
Szórakoztatásból származó bevétel: 9,98 milliárd dollár a várt 10,54 milliárd dollárral szemben
-
Sport bevétel: 4,84 milliárd dollár a várt 4,62 milliárd dollárral szemben
-
Tapasztalat bevétel: 9,13 milliárd dollár A várt 9,03 milliárd dollárhoz képest
A szektor teljes működési bevétele 3,88 milliárd dollár volt, ami 27%-os növekedést jelent az előző év azonos időszakához képest.
A szórakoztatóipar működési bevétele éves szinten több mint 100%-kal, 874 millió dollárra nőtt, míg az Experiences részleg minden idők rekordját érte el bevétel, működési eredmény és működési eredmény tekintetében az első negyedévben.
A sportszegmens működési vesztesége 103 millió dollár volt, de 37%-os javulást ért el az előző év azonos időszakában jelentett 164 millió dolláros veszteséghez képest.
Eközben a lineáris hálózatok továbbra is küzdöttek. A szegmens éves szinten 12%-kal 2,8 milliárd dollárra esett vissza, míg a lineáris működési bevétel elérte az 1,2 milliárd dollárt, ami 7%-os csökkenést jelent.
Alexandra-csatorna A Yahoo Finance vezető riportere. Kövesd őt a Twitteren @allie_canal, linkedin, És küldje el az [email protected] címre.
Kattintson ide a legfrissebb tőzsdei hírekért és mélyreható elemzésért, beleértve a tőzsdemozgatási eseményeket is
Olvassa el a Yahoo Finance legfrissebb pénzügyi és üzleti híreit
More Stories
GDP (második becslés), vállalati nyereség (előzetes becslés), 2024 II
Az Nvidia bevételeinek összefoglalója: A vezérigazgató Blackwellről beszél, de nem felel meg a legmagasabb elvárásoknak
Csökken a Nasdaq és az S&P 500 részvényei az Nvidia csalódást keltő eredménye előtt