A Disney (DIS) szerdán közölte, hogy 50%-kal növeli a készpénzes osztalékát, mivel a szórakoztatóipari óriás első negyedéves pénzügyi bevételei felülmúlják a várakozásokat, miközben a streaming veszteségei csökkentek.
A Disney részvényenként 1,22 dolláros korrigált nyereségről számolt be, ami nagy nyereség a Bloomberg által megkérdezett elemzők 0,99 dolláros előrejelzéséhez képest. A társaság emellett a 2024-es pénzügyi évre is 4,60 dolláros részvényenkénti nyereséget céloz meg, ami legalább 20%-os növekedést jelent 2023-hoz képest.
A bevétel 23,5 milliárd dollár volt, ami enyhe veszteséget jelent a várt 23,8 milliárd dollárhoz képest.
Részvényenként 0,45 dollár készpénzes osztalékot jelentett be, ami 50%-os növekedés a legutóbbi januárban kifizetett osztalékhoz képest. Az osztalékot július 25-én fizetik ki a részvényeseknek, július 8-án, az üzlet végén.
Az igazgatóság egy új részvény-visszavásárlási programot is jóváhagyott, amely 3 milliárd dollár értékű vásárlást céloz meg a 2024-es pénzügyi évben.
A Disney-nek olyan kihívásokkal kell szembenéznie, mint a hanyatló lineáris TV üzlet, a vidámpark-üzletág növekedésének lassulása és a streaming veszteségei. Tavaly az aktivista befektető, Nelson Peltz megújította az igazgatótanács megváltoztatását, mivel a részvények árfolyama az elmúlt évek legalacsonyabb szintjét érte el.
Bob Iger vezérigazgató különféle költségcsökkentések mellett kötelezte el magát e kihívások kezelése érdekében. A vállalat szerdán közölte, hogy jó úton halad a 7,5 milliárd dolláros éves megtakarítási cél elérése vagy túllépése felé a 2024-es pénzügyi év végére, hozzátéve, hogy „továbbra is keresni fog további hatékonysági lehetőségeket”.
A részvények 7%-ot emelkedtek a csütörtöki piac előtti kereskedésben az eredmények után.
Új hirdetések: játékok, tartalom és sport
A Disneynek sok mondanivalója volt szerdán egy csomó új bejelentéssel.
Érdemes megjegyezni, hogy a cég azt mondta, hogy 1,5 milliárd dollárt tervez befektetni a Fortnite-ot gyártó Epic Games-be, és Iger úgy fogalmazott, hogy „a Disney valaha volt legnagyobb belépője a videojátékok világába”.
„Az Epic Games-szel kialakított új kapcsolatunk egy átalakuló játék- és szórakoztató világot hoz létre, amely a Disney világszínvonalú narratíváját integrálja az Epic kulturális jelenségébe, a Fortnite-ba, lehetővé téve a fogyasztók számára, hogy játsszanak, nézzenek, alkossanak és vásároljanak digitális és fizikai árukat” – mondta Iger. A bevételi híváson.
A tartalommal kapcsolatban a cég azt mondta, hogy a Disney+ lesz a „Taylor Swift: The Eras Tour (Taylor Edition)” exkluzív streamelési otthona. A koncertfilm további öt akusztikus dalt tartalmaz, köztük a „Cardigan”-t.
Eközben a „Moana” animációs folytatása novemberben kerül a mozikba, miközben a Disney egyre mélyebbre hajlik a folytatások és a franchise-ok felé, a megingott kassza közepette.
A Disney egy agresszívebb ütemtervet is bejelentett a vállalat over-the-top (OTT) streaming szolgáltatásához, az ESPN-hez, amely felfedi, hogy a platform 2025 őszén indul.
espn Egy közösségi oldalon megemlítették A szolgáltatás a jövő évi futballszezon kezdete előtt indul.
Ez a fejlemény azután történt, hogy megjelentek a hírek, hogy a Disney ESPN-je összefog a Warner Bros-szal. A Discovery (WBD) és a Fox (FOXA) új sportközvetítő szolgáltatást indít, amely várhatóan valamikor ősszel debütál.
A nyereségesség áramlása a fókuszban
A szórakoztató részlegen belüli streamelési veszteségek 138 millió dollárra csökkentek az egy évvel korábbi 984 millió dolláros veszteségről, miután a vállalat megemelte a streaming árakat. A Disney+ fő előfizetőinek száma azonban – amely nem tartalmazza az indiai Disney+ HotStar-terméket – 1,3 millióval csökkent a növekedés miatt.
Az előfizetők vesztesége a vállalati útmutatásnak megfelelően valamivel magasabb volt, mint a Wall Street várta, a konszenzusos becslések pedig mintegy 700 000 fő Disney+ felhasználó elvesztését sugallják.
A cég tájékoztatása szerint a második negyedévben 5,5 és 6 millió közötti fő Disney+ felhasználóval számolnak. Az egy felhasználóra jutó átlagos bevétel, vagyis az ARPU továbbra is pozitív lendületre számít, miután a Disney+ mag ARPU-ja 0,14 dollárral nőtt a negyedik negyedévhez képest.
Az ESPN+ szolgáltatással együtt a fogyasztókat ért veszteségek összesen 216 millió dollárt tettek ki, szemben az egy évvel korábbi 1,05 milliárd dollárral.
„Továbbra is arra számítunk, hogy a 2024-es pénzügyi év negyedik negyedévében elérjük a nyereségességet kombinált műsorszóró üzletágunkban” – közölte a vállalat. „Úgy gondoljuk, hogy ez az üzletág végső soron a vállalat bevételnövekedésének kulcsfontosságú hajtóereje lesz.”
A közelmúltbeli áremelés közepette a cég a jelszómegosztás visszaszorítását is megkezdi. A Disney azt mondta, hogy valószínűleg csak az idei év második felében fog „észrevehető előnyöket” látni ezekből a kezdeményezésekből.
Közvetlenül a bevételi bejelentés előtt a Disney értesítést küldött a Disney+ felhasználóinak, figyelmeztetve, hogy márciustól korlátozni fogja a fiókmegosztást. A bejelentés néhány nappal azután érkezett, hogy a Hulu hasonló értesítést küldött az előfizetőknek.
Iger, aki korábban azt mondta, hogy a megosztott fiókokra előfizetők száma „jelentős”, először felfedte, hogy a vállalat az augusztusi, harmadik negyedéves pénzügyi felhívása során foglalkozik majd a jelszómegosztással.
Emlékeztetőül: a Disney nemrégiben felülvizsgálta jelentési struktúráját, miután Bob Iger vezérigazgató a céget három fő üzleti szegmensre szervezte át: Disney Entertainment, amely a teljes média- és streaming portfóliót magában foglalja; Kertészeti tapasztalat; és sport, amely magában foglalja az ESPN-t és az ESPN+-t.
Íme, hogyan teljesítettek ezek az egyes szektorok ebben a negyedévben a Bloomberg által összeállított Wall Street konszenzusos becsléseihez képest:
-
Szórakoztatásból származó bevétel: 9,98 milliárd dollár a várt 10,54 milliárd dollárral szemben
-
Sport bevétel: 4,84 milliárd dollár a várt 4,62 milliárd dollárral szemben
-
Tapasztalat bevétel: 9,13 milliárd dollár A várt 9,03 milliárd dollárhoz képest
A szektor teljes működési bevétele 3,88 milliárd dollár volt, ami 27%-os növekedést jelent az előző év azonos időszakához képest.
A szórakoztatóipar működési bevétele éves szinten több mint 100%-kal, 874 millió dollárra nőtt, míg az Experiences részleg minden idők rekordját érte el bevétel, működési eredmény és működési eredmény tekintetében az első negyedévben.
A sportszegmens működési vesztesége 103 millió dollár volt, de 37%-os javulást ért el az előző év azonos időszakában jelentett 164 millió dolláros veszteséghez képest.
Eközben a lineáris hálózatok továbbra is küzdöttek. A szegmens éves szinten 12%-kal 2,8 milliárd dollárra esett vissza, míg a lineáris működési bevétel elérte az 1,2 milliárd dollárt, ami 7%-os csökkenést jelent.
Alexandra-csatorna A Yahoo Finance vezető riportere. Kövesd őt a Twitteren @allie_canal, linkedin, És küldje el az [email protected] címre.
Kattintson ide a legfrissebb tőzsdei hírekért és mélyreható elemzésért, beleértve a tőzsdemozgatási eseményeket is
Olvassa el a Yahoo Finance legfrissebb pénzügyi és üzleti híreit

Lili Farkas az Androbit szerzője, aki hírekkel, politikával, üzleti témákkal, technológiával, sporttal, szórakozással és életmóddal foglalkozik. Célja, hogy közérthető, hasznos és megbízható információkkal segítse az olvasókat az aktuális események és fontos témák követésében.

More Stories
Az EKB figyelmeztetése: a bankoknak sürgősen erősíteniük kell kiberbiztonsági rendszereiket az AI térnyerése miatt
GDP (második becslés), vállalati nyereség (előzetes becslés), 2024 II
Az Nvidia bevételeinek összefoglalója: A vezérigazgató Blackwellről beszél, de nem felel meg a legmagasabb elvárásoknak